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把VR跑步機搬到家里有戲嗎?

提問(wèn)者:Mixed

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把VR跑步機搬到家里有戲嗎?

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  下班就那么一點(diǎn)時(shí)間打打游戲,哪有時(shí)間健身?相信不少人有這個(gè)困擾。

  前段時(shí)間看電商直播,接觸到走步機這樣一個(gè)品類(lèi)。雖然說(shuō)這確實(shí)是個(gè)好物件,可以在站立時(shí)達到更大化的健身效果,但使用場(chǎng)景在家庭還是有些單調,而在辦公室內說(shuō)實(shí)話(huà),如果不是一家“足夠前衛”的辦公室,辦公場(chǎng)景用走步機總會(huì )顯得格格不入。

  與此同時(shí),我也一直在向朋友推薦《Beat Saber》+Oculus Quest這樣的組合,讓你在玩游戲的同時(shí)也可以有很好的健身效果。

  而這兩天,又看到一個(gè)主打消費級市場(chǎng)的跑步機:KAT Walk C,如無(wú)意外這應該是第一款面向消費者的全向VR跑步機,接下來(lái)我們來(lái)看看怎么回事。

  VR+健身潛力凸顯

  雖然說(shuō)目前VR硬件自身還存在很多不足,但是在疫情大背景之下,VR+健身的優(yōu)勢就體現了出來(lái)。

  雖然說(shuō)在VR中也能夠達到同樣的健身目的,但健身房往往更側重專(zhuān)業(yè)性和側重性健身,甚至還有私教等一系列服務(wù);而這些則是VR內不能達到的,目前VR更多側重在娛樂(lè )、互動(dòng)、甚至視覺(jué)特效上。

  以目前最受歡迎的Oculus Quest為例,游戲方面有《Beat Saber》、《Superhot VR》、《Pistol Whip》算作是舞動(dòng)全身型的游戲。相比傳統的手游、PC游戲、主機游戲而言,大大增加了運動(dòng)幅度,某種角度來(lái)說(shuō)也就是“游戲即健身”。

  同時(shí)不可否認,一些專(zhuān)業(yè)面向健身的VR應用,或拳擊類(lèi)應用也有一些,例如《BoxVR》、《Creed:Rise to Glory》,甚至訂閱制的虛擬健身房《Supernatural》等。種種現象表明,在疫情背景之下各類(lèi)線(xiàn)上/虛擬服務(wù)熱度升高,包括遠程辦公,而與VR有關(guān)的“VR+健身”需求也逐漸凸顯。

  甚至前不久,YUR還推出了一款VR健身記錄儀:YUR.watch,它就是專(zhuān)為你在VR中的動(dòng)作幅度,模擬估測你的卡路里消耗等,也能表明大家在VR游戲、VR娛樂(lè )的過(guò)程中也想要了解卡路里消耗情況。

  此前,面向消費者的VR+健身往往以“娛樂(lè )化”應用為主,而今后各種專(zhuān)業(yè)級VR健身應用將會(huì )越來(lái)越多,例如《Supernatural》等等。

  VR跑步機能搬進(jìn)家里嗎

  很多時(shí)候大家甚至連去健身房的時(shí)間都很少,同時(shí)也會(huì )選擇跑步機/走步機、動(dòng)感單車(chē)這類(lèi)設備放在家里,保證健身的目的。

  我們也報道過(guò)包括Infinadeck這類(lèi)萬(wàn)向跑步機,Omni VR、KATVR跑步機等等。他們各有特色,不過(guò)共同的優(yōu)勢就是可以提供更逼真的“走動(dòng)”,從而讓VR內的移動(dòng)效果更接近真實(shí)環(huán)境,在提升沉浸感和游戲體驗的同時(shí),也達到了運動(dòng)的目的。

  VR跑步機此前多為專(zhuān)業(yè)設備,通常面向線(xiàn)下娛樂(lè )體驗店等場(chǎng)景提供,通常體型較大,價(jià)格昂貴。

  或許是看到了這些痛點(diǎn),就開(kāi)始有廠(chǎng)商研究各類(lèi)小型化的VR跑步機,包括谷歌也有類(lèi)似的“VR跑步鞋”專(zhuān)利,而產(chǎn)品化的則包括Cybershoes的跑步鞋,3dRudder腳控儀。

  從目的來(lái)講Cybershoes、3dRudder是為了實(shí)現更平順、更真實(shí)的VR內“移動(dòng)”效果,這類(lèi)產(chǎn)品更側重游戲體驗,而并非為了健身的目的。

  而今天我們要說(shuō)的Kat Walk C,就是面向個(gè)人玩家的VR跑步機設備,KATVR表示:這款設備僅面向個(gè)人玩家,暫不會(huì )應用到商業(yè)場(chǎng)景。眾籌早鳥(niǎo)價(jià)僅700美元(根據匯率折算約人民幣4961元,非最終產(chǎn)品售價(jià)),提供萬(wàn)向跑步特性,并且可滿(mǎn)足基本的走、小幅跑等動(dòng)作。

  其次,根據我們了解Kat系列VR外設在國外通常以眾籌方式面向消費者。其最初產(chǎn)品Kat Walk在2015年就已亮相,2018年推出了迷你版Kat Walk mini,但即便如此mini版眾籌早鳥(niǎo)價(jià)也要1500美元,但mini版最終在Kickstarter眾籌被取消。

  顯然,當時(shí)這類(lèi)昂貴的VR外設to c是基本沒(méi)有希望的。而隨著(zhù)消費級VR市場(chǎng)逐漸恢復活躍度,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈成熟,成本更透明等因素。如今打造一個(gè)消費級、低成本VR跑步的需求也就擺在眼前,Kat Walk C就是在這樣的背景下誕生的。

  Kat Walk C看上去也像是低配版的Kat Walk mini。據了解,Kat Walk C體積更小一些,采用新的鞋,似乎也是為了降低成本,當然這絕對給消費級VR跑步機提供了更大的可能性。

  從外觀(guān)和基礎功能來(lái)說(shuō),支持走路、小跑、下蹲、旋轉等動(dòng)作。700美元早鳥(niǎo)價(jià)相當于一臺高端VR頭顯,也有望受高端VR玩家所青睞。但也存在一些限制,主要體現在占用空間大,和游戲兼容性方面。

  Kat Walk C體積有所縮小,跑步幅度似乎受到影響,不能太大。另外不知是否可以折疊(當然可能潛在玩家家里都有一個(gè)VR Room)。當然,也有好處就是玩VR時(shí)也不需要那么大面積的房間了;

  而游戲兼容性,預計兼容幾十款VR游戲,以及主流的HTC Vive和Valve Index等SteamVR機型、Oculus Rift S系列、WMR系列機型。游戲并非適配所有,具體名單暫時(shí)未公布。

  相對而言,這類(lèi)VR跑步機更適合射擊類(lèi)游戲,而這些游戲在設計之處往往沒(méi)有考慮到跑步機的因素,例如《Pistol Whip》就是特有的操控方式;而像《半衰期VR》則在移動(dòng)方式做了大量探索,并適配大多數VR手柄,并且還有更好的平移方式,結合跑步機或許會(huì )有更好的體驗效果。

  簡(jiǎn)而言之,VR跑步機依然是個(gè)小眾話(huà)題,但隨著(zhù)VR硬件、VR游戲市場(chǎng)更加活躍這個(gè)原本在幾年前只是面向商用市場(chǎng)的設備,如今則落到消費級產(chǎn)品中來(lái),這也是VR行業(yè)發(fā)展的一個(gè)典型現象。至于Kat Walk C后續,我們也會(huì )持續關(guān)注。

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