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蘋(píng)果第一代AR頭顯產(chǎn)品將在2022年開(kāi)發(fā)者大會(huì )上發(fā)布
作者:佚名發(fā)布時(shí)間:2021-12-18 16:58:09來(lái)源:網(wǎng)絡(luò )整理

蘋(píng)果正在醞釀未來(lái) 10 年的三款重要產(chǎn)品,包括虛擬和增強現實(shí)耳機、增強現實(shí)眼鏡和自動(dòng)駕駛汽車(chē)。這些產(chǎn)品可能會(huì )結束庫克 20 年的掌舵生涯。

據業(yè)內人士透露,與大家見(jiàn)面的三款產(chǎn)品中,第一個(gè)是Apple AR耳機。據說(shuō)開(kāi)發(fā)過(guò)程非常艱辛,最終會(huì )成為10年內取代iPhone的設備。

在市場(chǎng)上,VR眼鏡已經(jīng)積累了一系列的游戲大作和一批狂熱的玩家,而AR耳機在消費領(lǐng)域還沒(méi)有建立存在感。蘋(píng)果第一代AR耳機產(chǎn)品將在2022年開(kāi)發(fā)者大會(huì )上發(fā)布,下半年開(kāi)始發(fā)售。那么,2022年推出這樣的硬件產(chǎn)品,能夠實(shí)現哪些功能呢?

01每部手機都有AR

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雖然蘋(píng)果 AR 耳機還沒(méi)有發(fā)布,但你可能已經(jīng)體驗到了這款產(chǎn)品的一些功能。

無(wú)論是 iPhone SE 還是最新款的 iPhone 13,手機自帶的“測距儀”應用程序都使用 AR 技術(shù)將手中的設備變成卷尺,并使用攝像頭和激光雷達測量現實(shí)世界的大小對象。

當然,無(wú)論是蘋(píng)果還是安卓,市場(chǎng)上都已經(jīng)出現了大量的ar游戲。比如曾經(jīng)風(fēng)靡全球的《Pokémon GO》,利用AR技術(shù),讓玩家以現實(shí)世界為平臺,捕捉、戰斗、訓練、交易寶物。夢(mèng)幻般的。

每部手機都有AR,所以蘋(píng)果的AR耳機并沒(méi)有想象中那么神秘??梢岳斫鉃橛枚鷻C或眼鏡的鏡片代替手機屏幕。當然,因為AR耳機需要戴在眼前,需要實(shí)時(shí)交互,所以它對計算能力和技術(shù)的要求與測量物體的大小不在一個(gè)數量級。

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02 AR耳機其實(shí)有很多

雖然蘋(píng)果的AR耳機被認為是下一代產(chǎn)品,但同樣的產(chǎn)品已經(jīng)存在蘋(píng)果手機vr大型游戲,而且還有很多。前不久,B站UP主持人何同學(xué)制作了一段視頻,介紹了三副AR眼鏡的使用體驗。

高通在2018年推出了專(zhuān)門(mén)針對AR/VR市場(chǎng)的驍龍XR平臺,市面上很多AR眼鏡產(chǎn)品都是驍龍XR提供的。

國外互聯(lián)網(wǎng)社交巨頭Snap旗下的AR眼鏡已經(jīng)發(fā)展到第四代。雖然用戶(hù)體驗比前幾代有了很大的提升,但仍然只對開(kāi)發(fā)者和特效創(chuàng )作者開(kāi)放。當然,30分鐘的續航也讓它暫時(shí)無(wú)法滿(mǎn)足日常使用。

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此外,聯(lián)想 Think Reality A3、 2 和 Magic Leap 都是比較知名的 AR 硬件產(chǎn)品。

03蘋(píng)果AR耳機的三種使用場(chǎng)景

大家平時(shí)上網(wǎng)無(wú)非就是玩游戲、看電影、看信息、社交。蘋(píng)果的 AR 耳機也將專(zhuān)注于這些場(chǎng)景。

據彭博社記者馬克·古爾曼 (Mark Gurman) 報道,第一代 AR 產(chǎn)品從一開(kāi)始就不會(huì )作為 Mac、iPhone 或 iPad 的替代品而開(kāi)發(fā),而是面向游戲、富媒體內容消費和社交通信三大領(lǐng)域。

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蘋(píng)果的AR耳機將配備兩個(gè)處理器,高端處理器的計算能力與Mac的M1相近。該設備還將配備分辨率高達 4K 的顯示屏、15 個(gè)光學(xué)模塊、支持眼動(dòng)追蹤和 Wi-Fi 6E 連接。甚至有報道稱(chēng)該設備配備了特殊的散熱結構。這可能意味著(zhù)游戲將成為這款設備的重點(diǎn)。

此外,蘋(píng)果希望與內容平臺或合作伙伴合作,制作可在設備上觀(guān)看的內容。此外,多個(gè)用戶(hù)可以使用AR耳機進(jìn)行在線(xiàn)社交,類(lèi)似于前段時(shí)間發(fā)布的元宇宙會(huì )議室。據媒體報道,這將催生Zoom的新時(shí)代。

04 蘋(píng)果和庫克的 AR 綜合體

此前,The Verge 有一個(gè)不完全統計。在過(guò)去的五年里,蘋(píng)果 CEO 庫克已經(jīng) 15 次成為 AR“平臺”。庫克認為,AR 是核心技術(shù),它將改變人們未來(lái)的交流方式,成為生活的一部分。

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作為庫克對 AR 的“頭號粉絲”蘋(píng)果手機vr大型游戲,蘋(píng)果也在相關(guān)領(lǐng)域大舉押注。彭博社曾報道稱(chēng),蘋(píng)果的 VR 和 AR 計劃內部代號為“T288”,有 1000 名工程師參與。

統計顯示,自2013年以來(lái),蘋(píng)果先后收購了十余家AR領(lǐng)域相關(guān)公司,涉及傳感器、AR軟件、AR內容生態(tài)、AR鏡頭等多個(gè)方面。2021年,蘋(píng)果獲得了11項與AR耳機相關(guān)的專(zhuān)利。

此外,蘋(píng)果對AR的熱愛(ài)也體現在與用戶(hù)的交流中。近年來(lái),所有蘋(píng)果會(huì )議都設計了AR邀請函。比如今年的“ Calls”發(fā)布會(huì )就曾讓人誤以為蘋(píng)果會(huì )在今年秋季發(fā)布會(huì )上發(fā)布AR產(chǎn)品。

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結束語(yǔ):AR耳機普遍被認為是下一代計算終端,10年后將承載人們的上網(wǎng)生活。不過(guò),在此之前,游戲一定是AR的重點(diǎn),玩游戲也將是AR耳機的重要使用場(chǎng)景。

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